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Posts Tagged ‘manga’


Los motivos de Jacob, fundador y dueño de FAKKU (escritos en inglés, pero que el blog Ecchi Sekai ha traducido y cuya publicación compartimos de inicio) sobre el retiro de scanlations a títulos de manga hentai y doujinshi de su sitio, ponen su caso como un ejemplo más del dilema que hace años, protagonizó MCAnime.net cuando retiró a los fansub de su sitio en la cual ambos, desde el apoyo a lo alternativo, catapultaron en un momento determinado una transición hacia lo legal.
Más allá de los argumentos románticos que seguro se han evocado en la discusión, la última palabra ha sido del lector que divide su reacción entre señalarlo como una hipocresía, o describirlo como un paso que bajo el patrón y condición de consumo en nuestra región, redima tales ejemplos ante los autores y las editoriales japonesas, colocando en el caso particular de FAKKU como una muestra de que puede ser exitoso tal modelo de negocio.
Si bien apoyo el enfoque y, tolero la transición, aún tengo mis dudas sobre el éxito de tal modelo, tomando en cuenta que hace tres años un servicio de similar propósito enfocado al manga de autor/alternativo en Estados Unidos, cerró por una mala ejecución del modelo que se tradujo en pocas ventas (artículo en inglés).
Igual y al final mi preocupación podría ser infundada ante el monstruo que es la industria del porno norteamericana; siempre y cuando éste nicho del entretenimiento para adultos no tenga (también) al segmento otaku en un apartheid socio-comercial, tal y como lo propuso hace unos meses Daryl Surat en su artículo (en inglés“As “Geek” Culture Assimilates, “Otaku” Remain Outcasts” para Otaku USA.
Si gustan aportar a la discusión, dejo la caja de comentarios abierta. Si gustan participar en el thread que FAKKU ha abierto para su respectivo feedback, solo hagan click aquí.

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El Círculo de Estudios sobre Subcultura Japonesa en México (CESJM), en coordinación con el Centro Internacional para Investigación de Estudios Japoneses (en inglés, IRCJS), la Escuela Nacional de Antropología e Historia (ENAH), el Posgrado en Ciencias Sociales de la UNAM, el Centro de Estudios de Asia y África del Colegio de México (COLMEX) y la Cineteca Nacional, presentan el ciclo de conferencias del antropólogo, escritor y una de las autoridades en el medio y el fandom de talla mundial, el Dr. Eiji Ootsuka (de quien ya le hemos mencionado en este blog, del que ya tenemos de paso uno de sus libros y que en la frustración de quien escribe, no podrá ir).

Para más detalles, pueden ver la siguiente publicidad:

O, en su defecto, visitar la fuente de la nota:

https://cesjm.wordpress.com/2015/11/10/658/

Para aquellos que cursen estudios, ejerzan grados académicos sobre la subcultura japonesa e incluso para los entusiastas que quieren saber cómo ha sido el paso en la historia que definen al fandom en Japón y la expansión de las subculturas otaku alrededor del mundo, entonces te tienes que perder este ciclo de ponencias que se realizarán del 30 de noviembre al 3 de diciembre del 2015.

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Agradeciendo a los 30 escuchas (y contando) del primer episodio en podcast por Ivoox, en esta ocasión platicamos sobre…:

  • La Leyenda de La Princesa Kaguya (Isao Takahata, Ghibli. 2014) y su nominación al Oscar en 2015.

  • La Editorial Maple, a la memoria de Triángulo Rojo y demás “editoriales piratas”.

  • La Mole Comic-Con Internacional, sus cambios y reacciones de sus declaraciones en Los Forasteros (videocast sobre cómic y cultura visual en México) sobre los eventos del medio en México.
http://www.ivoox.com/desde-el-palacio-valhalla-002_md_3961318_wp_1.mp3″

Ir a descargar

No se olviden de visitar DPV en Facebook o DPV en Twitter, además de la personal.

DPV el podcast, todos los días 1 y 15 de cada mes a partir de las 10pm (hora del centro de México), por Mixlr y horas después, vía podcast.

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Regresa el podcast Desde El Palacio Valhalla.

Luego de tener detenido esto por más de un año, lo resucitamos como un livecast en la plataforma de audio-streaming Mixlr, donde, minutos más tarde, lo subimos a la plataforma Ivoox para que puedan escucharlo en formato podcast y descargarlo en sus dispositivos fijos y móviles.

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De vez en cuando a lo largo del año, me dedico a buscar (y leer) tesis académicas relacionadas con el medio animanga y su fandom en México.

Hasta ahora y con lo que he leído, llego a dos conclusiones:

  1. La mayoría de ellas abordan desde el campo de estudio del aspirante a título una serie de animación japonesa, o al medio animanga y su fandom pero bajo una perspectiva occidental, alejándola así de nuestra geografía y contexto.
  2. A juicio personal, las tesis desarrolladas en la forma que el inciso b) las describe, pese a tener un desarrollo parcial (salvo excepciones), éstas pueden ser fuentes ricas en información y ejemplos, pero limitadas la mayoría de las veces a lo expuesto en el inciso a).

En contraste, si en la literatura en idioma inglés encontramos muchos trabajos relativos al medio o su fandom (Manga! Manga! y Dreamland Japan, -ambas de Frederick L. Schodt-), en nuesto idioma, me he topado con dispersos ejemplos(*) a partir de la primer década del 2000; y en América Latina destaco, por ahora, los artículos publicados de la Universidad de Chile en su revista electrónica Razón y Palabra(1) y demás medios de corte puramente académico.

Además, aún no me he topado con un trabajo que aborde la dualidad en los enfoques occidental y oriental, acordes y consistentes con el momento social que ya vivimos (la globalización, niños) y seguimos viviendo.

Si bien ya hay motores donde puedo encontrarme esos ejemplos que busco (vía Academia.edu), el hecho es que, si no acabas encontrando trabajos que desarrollen el fandom y su medio en el enfoque occidental a plenitud, terminarás encontrando papers en nuestro idioma que abordan el enfoque oriental aplicado a la transición cultural hacia nuestro continente.

En ese sentido, Japón tiene un gran acervo en esta clase de estudios sobre sus consumidores, los otaku.

En ese sentido, y con el propósito de exponer un ejemplo del trabajo in situ del fandom y el medio, comparto el siguiente artículo escrito por el especialista colombiano Dick Martínez, acerca de uno de esos libros idóneos para el estudio de lo otaku, y a pesar de no ser una reseña, los aspectos que toca su comentario han pasado la barrera geográfica hace mucho tiempo y ejemplos de ello, quedan evidenciados para una mejor comprensión:

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Portada del e-book “Otaku Journalism: A guide to geek reporting in the digital age” de la periodista Lauren Orsini.

Ya que estoy ultimando detalles para la redacción de mi segunda parte sobre periodismo otaku en México (leer la primer parte), les invito a que participen en una encuesta (via SurveyMonkey) sobre los tipos de sitios que frecuentan para leer noticias del fandom y el medio que nos atañe:

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Kokuban es un sueño. Kokuban, es lo que tú quieras.”

Así rezaba el slogan que dio pie a todo lo que han visto, pese a las visiones simples delimitan y describen lo que hacemos a lo que una facilitadora o distribuidora oficial hace, Kokuban en los dos años que celebran no se quedó ahí.

Cayendo solo un párrafo en la solemnidad y citando* a un buen amigo (Victor Martinez / Anime Project), Kokuban en su totalidad como colectivo de los sitios que lo conformaron y conforman hoy, “bien puede decir que rompe con el viejo adagio de “los otakus no saben sumar”, […] y que como estuvimos también discutiendo sea como en el caso del Anime en las Universidades, la cosa fue empezar las proyecciones, y ya hoy en día existen ciclos permanentes y ya no se les ve con extrañeza o como el patito feo y ya no escasean los cine debates, […]”.

A mi generación nos tocó la transición a la era digital y a lo que nos dejó la generación anterior. Aunque la que hoy tiene la atención e influencias de la sociedad y la cultura desconoce el camino, sacrificios y tropiezos que ha tenido que recorrer el medio para alcanzar algo que en otros países fácil nos adelantan una década, queremos decirles que con esto que hemos logrado, para ustedes, junto a nosotros nos permitan enderezar con su alegría y a expresar con sus sentires y consejos hacia la mejora constante, lograr realmente lo que hace más de una década se nos arrancó de tajo (entre muchas otras cosas):

… Hacer una comunidad.

Mientras tanto desde Kokuban, seguiremos siendo tu conexión con Japón, su música y su animación.

Felicidades por tu segundo aniversario, y gracias por dejarnos a mi y a todos los pioneros (todos ustedes, el corazón de todo lo que se ha logrado), seguir escribiendo sobre tu pizarra hacia un mejor fandom.

*: http://animeproject.org/2013/05/madokaenmexico/

Fuente

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Haz click sobre la imagen para entrar al sitio oficial del KonnichiwaFest.

Esto debí hacerlo para el blog desde hace mucho tiempo, pero el alcance en la fanpage a lo que publicaba y la flexibilidad entre las actualizaciones, consideré esto innecesario. Agregaría otros detalles, pero esos ya los dije en otra entrada.

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animecrowdfunding

En septiembre del 2013 dejé publicar noticias en la fanpage. Había prácticamente abandonado el blog, dejándolo solo para textos muy esporádicos (más detalles acá). Apenas lo he retomado con varias metas y así, me di a la tarea de excavar en mis fuentes de noticias para elegir solo aquellas que no entraran en la condición apodada por el periodista mexicano de espectáculos René Franco de “nota caducada”.

Como no quise centrarme a rescatar notas viejas(*), habrá una serie de entradas para “En La Opinión de…”, sobre distintos tópicos que ocurrieron a lo largo del año y que al principio aparecieron publicados en la fanpage del blog, como éste que habla sobre crowdfunding no de la forma como habría querido, pero con varios cambios al paso de esta edición, bien podría servir de una introducción a este tipo de temas.

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In short, Otaku Journalism is not just what I do. It’s a way of life for anyone who is passionate about something and has that undeniable itch to share it.

(En resumen, el periodismo otaku no es sólo lo que hago. Es una forma de vida para cualquier persona que es un apasionado de algo y tiene las innegables ganas de compartirlo.)

The Otaku Journalist Manifesto.

perio

La pregunta, y saber dónde estás.

Si someto el título de mi entrada al rigor de la definición, podrían mandarme al carajo y decirme de forma tajante que:

“No existe el periodismo otaku en México.”

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