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Captura de pantalla 2018-12-08 10.07.21

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Antecedentes.

Deadline publicaba en comunicado de prensa -recibido el pasado 26 de noviembre-, el anuncio por parte de Netflix de nuevas producciones, y la inclusión de títulos a su catálogo para el próximo año. Esto, durante el evento Anime Lineup Presentation, organizado por la plataforma y realizado en el Akiba Theatre de Tokio (Japón), en el corazón del distrito de Akihabara

Los títulos presentados, fueron:

  • Neon Genesis Evangelion (anime, Hideaki Anno/GAINAX, primavera/2019).

  • Rikkakuma to Kaoru-san (serie en stop-motion, N.O.A.S., abril/2019).
  • 7 SEEDS (serie en CGI, basada en el manga homónimo de Yumi Tamura, N.O.A.S., abril/2019).
  • Ultraman (producción CGI, basada en la franquicia tokusatsu, N.O.A.S., abril/2019).
  • Saint-Seiya (producción CGI, basada en el manga homónimo de Masami Kurumada, N.O.A.S., verano/2019).

Junto al anuncio, se incluía la siguiente publicidad para Evangelion:

EVANGELION_Vertical_Main_PRE_US

2015 d.C. Tokio-3 está bajo el ataque de criaturas poderosas llamadas “ángeles”.

Shinji Ikari, el protagonista, es elegido para ser el piloto del Arma Decisiva Huanoide Evangelion —la única forma que tiene la humanidad para pelear contra los ángeles.

La batalla por el destino de la humanidad empieza hoy. ¿Qué son exactamente los ángeles? ¿Cuál es el destino que aguarda los jóvenes pilotos y a la misma humanidad?

Además de Neon Genesis Evangelion, Death (True²) y The End of Evangelion tambén serán lanzados por Netflix.

Al día siguiente (27 de noviembre), la revista Variety anunció en una nota la co-producción con Tomorrow Studios de una serie live-action de 10 episodios basada en Cowboy Bebop, serie de animación japonesa producida en 1998 por Shinichiro Watanabe y Estudio Sunrise (Armored Trooper Votoms, Tenku no Escaflowne, Love Live! School idol project, Gundam -franquicia-), siendo el primero consultor y los segundos, sus productores ejecutivos.

En un primer momento se pensó que los estrenos solo eran para Estados Unidos y Japón, cosa que en cuestión de horas descartó Netflix, al difundir en sus redes sociales que los estrenos y títulos añadidos serán lanzamientos globales.

Sobre el caso del live-action de Cowboy Bebop puede tranquilizarme el hecho de que su creador y productor, Watanabe, esté como consultor, y que Sunrise esté involucrado al nivel que describe la nota.

Lo que no me tranquiliza (y con esto me sumo a muchos), es que el posible resultado sea una versión bastante libre de la serie, tal y como se vio con otros ejemplos como Death Note, cuya versión en Netflix, difiere (para mal) en muchos aspectos a uno de los títulos de animación japonesa más relevantes de los últimos diez años.

Por otra parte sobre Evangelion en Netflix no habría necesitado extenderme más, de no ser porque sitios en español replicaron algunas “fuentes”, con detalles sobre la versión posible que presentarán para la serie y los doblajes.

En algunos casos, tales informaciones han sido tomados como verdad, pese a ser imprecisos.

Si sigues perdido, esto podrá orientarte sobre lo que verás el próximo año:


¿De qué trata Evangelion?, → visita esta entrada y acompáñala con

→[ una | dos | tres ]←

… partes de una tesis citada, al celebrarse 20 años del final de la serie de televisión.

Ahora, paso a lo más relevante sobre la serie de televisión, sus películas, y los formatos presentados para Japón y occidente.

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Recuerdo cuando los foros de discusión perdían el interés en una internet que se sumergía en el concepto de “red 3.0”, la llegada de las redes sociales, el segundo respiro de los blogs y la expansión del microblogging y de los podcast. Ahí, la atención y constancia a generar discusiones poco a poco se fueron diluyendo hasta caer casi en el abandono.

Ahora, un poco de contexto:

Como se lee en mi pequeña biografía publicada en el blog, uno de tantos foros de discusión donde pasé un buen rato, se llama Anim-Arte.com; era una buena comunidad y fue allí, donde un tema se mantuvo en mi memoria (literal), y recuerdo. Se anunciaba que el canal Animax cambiaba su programación para América Latina.

Era 2008.

Dicho el anuncio, la discusión partió de opinar sobre las razones de que Animax no tuviera éxito en nuestra región, hasta que alguien preguntó:

¿Cómo debería ser un canal de anime dedicado para América Latina?

Es 2016.

Fue ahí donde conecté las respuestas a esa pregunta generadas en el thread con una noticia publicada por distintos sitios a mediados de marzo pasado de este año, y del cual me enteré por uno de mis seguidores en Twitter:

Toku en Español: Nuevo canal de anime para América Latina.

Mi seguidor incluía en el mensaje, un enlace a un comentario en particular (borrado, al parecer) y pedía mi opinión sobre tal anuncio. Opinión (que originalmente era un comentario privado), que comparto con ustedes con más detalles, Desde El Palacio Valhalla:

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“Vini, vidi, vinci.” (“vine, vi, y vencí”)

Julio César, cónsul romano (100 a.C – 44 a.C). Locución latina.

No recuerdo cómo me enteré de que en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) en su Facultad de Ciencias Políticas y Sociales (FCPyS), un académico, bajo la figura de un

“[…] centro de investigación […] cuyo objeto de estudio son las industrias culturales […]”

, desde el año pasado ha puesto en marcha mesas de periodicidad mensual en las que se ha intentado (y sigue intentando) desmenuzar el contenido de algunos títulos representativos de la industria de la animación japonesa.

Para el momento en que escribo esto, La Finisterra (título a-lo-Pratchet del centro) ya realizó sus mesas sobre las series Death Note y Evangelion, pero aún no se comparten las mesas relacionadas con Shingeki no Kyojin y Macross, mientras que la de Bt’X se realizará el próximo mes. Aseguran que habrá en el futuro más mesas de análisis.

Primero les presento una transcripción de una entrevista breve al encargado de las mesas y por último, compartir las ya realizadas, al tiempo de emitir una opinión que dudo compartan con quien escribe esto; pero de mi parte solo queda invitarlos a que comprendan que yo “ya no me cuezo al primer hervor”.

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Los motivos de Jacob, fundador y dueño de FAKKU (escritos en inglés, pero que el blog Ecchi Sekai ha traducido y cuya publicación compartimos de inicio) sobre el retiro de scanlations a títulos de manga hentai y doujinshi de su sitio, ponen su caso como un ejemplo más del dilema que hace años, protagonizó MCAnime.net cuando retiró a los fansub de su sitio en la cual ambos, desde el apoyo a lo alternativo, catapultaron en un momento determinado una transición hacia lo legal.
Más allá de los argumentos románticos que seguro se han evocado en la discusión, la última palabra ha sido del lector que divide su reacción entre señalarlo como una hipocresía, o describirlo como un paso que bajo el patrón y condición de consumo en nuestra región, redima tales ejemplos ante los autores y las editoriales japonesas, colocando en el caso particular de FAKKU como una muestra de que puede ser exitoso tal modelo de negocio.
Si bien apoyo el enfoque y, tolero la transición, aún tengo mis dudas sobre el éxito de tal modelo, tomando en cuenta que hace tres años un servicio de similar propósito enfocado al manga de autor/alternativo en Estados Unidos, cerró por una mala ejecución del modelo que se tradujo en pocas ventas (artículo en inglés).
Igual y al final mi preocupación podría ser infundada ante el monstruo que es la industria del porno norteamericana; siempre y cuando éste nicho del entretenimiento para adultos no tenga (también) al segmento otaku en un apartheid socio-comercial, tal y como lo propuso hace unos meses Daryl Surat en su artículo (en inglés“As “Geek” Culture Assimilates, “Otaku” Remain Outcasts” para Otaku USA.
Si gustan aportar a la discusión, dejo la caja de comentarios abierta. Si gustan participar en el thread que FAKKU ha abierto para su respectivo feedback, solo hagan click aquí.

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Lo siguiente que leerán será una suerte de respuesta al artículo “¡No se vale!” del periodista y crítico de televisión Álvaro Cueva, publicada su columna (“El Pozo de Los Deseos Reprimidos”) para el sitio web de Milenio el pasado 22 de julio del 2013.

Las respuestas vendrán a modo de comentarios posteriores a la cita de algunos fragmentos del artículo antes referido. Mi intención con esto es apoyar y complementar con algunos datos que pueden serle de utilidad en el futuro. No más, no menos:

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